Телеком

Обработка изображений и трехмерная графика

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МНОГОПРОЦЕССОРНОЙ АРХИТЕКТУРЫ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ МАКСИМАЛЬНОЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ПРИ ОБРАБОТКЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ. Двойное ускорение Photoshop Трехмерный рендеринг Требования к оперативной памяти Лучшие системы в области обработки изображений и трехмерной графики

Разработка мультимедиа-приложений и работа с цифровым видео

МНОГОПРОЦЕССОРНАЯ ОБРАБОТКА ДАЕТ НОВЫЙ ИМПУЛЬС ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ РАЗРАБОТКЕ МУЛЬТИМЕДИА-ПРИЛОЖЕНИЙ. Емкость внутренних накопителей After Effects и Premiere Много шума вокруг MP Лучшие системы для работы с мультимедиа и цифровым видео Работа

Работа в качестве сервера Internet

ДЛЯ ОРГАНИЗАЦИИ WEB-СЕРВЕРА МЫ ВЫБИРАЕМ СИСТЕМУ С ХОРОШИМ СООТНОШЕНИЕМ ЦЕНА/ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ. Несущественные различия в сетевой производительности Насколько лучшее лучше хорошего? Macintosh против Unix Лучшие системы для доставки информации в Internet

Система, которая всегда успевает

ТЕХНОЛОГИИ МНОГОПРОЦЕССОРНОЙ ОБРАБОТКИ НА КОМПЬЮТЕРАХ MACINTOSH. Рождение MP Mac Сценарии многопроцессорной обработки О значении тактовой частоты Необъятные горизонты многопроцессорной обработки Самые "крутые" профессионалы в области компьютерной графики добиваются ускорения работы старым добрым способом: используют несколько компьютеров.

Новая версия VisualAge

Система разработки VisualAge for C++ for Windows 3.5 фирмы IBM помогает создавать программное обеспечение для Windows 95 и Windows NT. Используя визуальные компоненты, можно начинать работу не "с нуля

Напиши мне по-русски

Два препятствия... ...и два подхода Старое не всегда плохо Стандарт MIME: напрасны ваши совершенства Как наладить переписку по-русски Что делать с "подпорченным" письмом Текст, закодированный методом UUENCODE Текст

Сервер на базе Windows? Без проблем!

Новая операционная версия Windows NT Sever 4.0 предоставляет все необходимое для создания локальной сети плюс богатейшие возможности для организации сервера Web для Internet и интрасетей. Интерфейс, заимствованный у Windows 95, значительно облегчает работу.

Война окон: NT 4.0 против 95

Стоит ли переходить с Windows 95 или 3.1 на NT? Все зависит от того, что вы предпочтете: совместимость или стабильность и защищенность. Окончательный диагноз Характеристики: снаружи одинаково, внутри по-разному Внешность

Создаем падающие тени

Создаем отдельные тени Добавим шум Прозрачная тень Делаем тень с помощью модулей расширения Метод запечатывания Создание теней в пакетах для верстки Отделяем тень Создание теней в графических пакетах сродни искусству. По-настоящему правильного способа сделать это не существует.

Врезка 1

Первый Data Sapience Data Day объединил экспертов data-индустрии

DSDD стал площадкой для открытого диалога о настоящем и будущем на ИТ-рынке данных.

Мы используем cookie, чтобы сделать наш сайт удобнее для вас. Оставаясь на сайте, вы даете свое согласие на использование cookie. Подробнее см. Политику обработки персональных данных