Виртуальная реальность

Нейронная сеть поможет повысить реализм симуляторов вождения

Автоматическое создание фотореалистичных фоновых элементов позволяет лучше оценить реакцию пользователей на окружающую обстановку.

Онлайн-просмотр произведений искусства повышает настроение

Даже краткие виртуальные экскурсии снижают негативные настроения, чувства беспокойства и одиночества, повышают субъективное ощущение благополучия, доказывают исследования психологов.

Виртуальную реальность применили для диагностики когнитивных функций

Предложенная методика позволяет оперативно выявлять поражения, которые наблюдаются при болезни Альцгеймера, шизофрении, депрессии и других расстройствах.

McDonald's отпраздновала китайский Новый год в метавселенной

Компания открыла на платформах виртуальной реальности выставку работ Умберто Леона, изобразившего знаки зодиака в виде больших деревянных кукол, раскрашенных в восточном стиле.

Метавселенные обещают новые прибыли производителям микросхем

Также развитие нового рынка открывает значительные перспективы для поставщиков облачных технологий, видеоигр и решений в области искусственного интеллекта, виртуальной реальности.

Обитатели виртуальных метавселенных недовольны переименованием Facebook в Meta

Многие полагают, что Facebook пытается присвоить себе данный термин в качестве торговой марки, выдав создававшиеся годами решения для виртуальных миров за свои.

Дети воспринимают виртуальную реальность не так, как взрослые

На эту разницу обратили внимание ученые из Федеральной политехнической школы Лозанны.

Цифровые двойники помогают овладевать рабочими специальностями

Система, основанная на технологиях виртуальной реальности, используется для повышения квалификации сварщиков.

Устали от звонков в Zoom? Купите себе голографическую машину

Оборудование, разработанное в компании PORTL, позволяет общаться в реальном времени с голограммой другого человека в натуральную величину. Разработчики называют ее

Математика сделает виртуальный туризм реальнее обычного

Видеосъемка, дополненная методами информационной геометрии, позволяет увидеть достопримечательности почти так же, как и в реальности. Благодаря науке и технологиям посмотреть мир можно и в карантин.

Музей приходит на дом

Пушкинский сделал первые шаги в направлении полноценного виртуального музея, но самые захватывающие перспективы по переходу в «цифру» — в будущем. На этом пути музею необходимы, в том числе, профессионалы по компьютерным играм и специалисты в области Data Science.

В стартап, пообещавший создать «виртуальную вселенную», вложили уже 100 миллионов долларов

Среди инвесторов Sensorium — миллиардер Михаил Прохоров, ставший соучредителем компании.

Что было и что будет: обзоры и прогнозы

Темы декабрьского, январского и февральского выпусков журнала Computer (IEEE Computer Society, Vol. 52, No. 12, 2019; IEEE Computer Society, Vol. 53, No. 1, 2, 2020) — технологические прогнозы, технологическое разнообразие и цифровое здравоохранение.

Операторы мер поддержки «сквозных» цифровых технологий назвали получателей грантов

Конкурсные отборы проводились по семи технологиям, приоритеты развития каждой технологии определены в соответствующих дорожных картах.

Gartner перечислила десятку стратегических технологий 2020 года

Аналитики отметили, что оценивали значение тенденций с высоким преобразующим потенциалом с точки зрения их влияния на людей — сотрудников, клиентов, бизнес-партнеров, граждан.

Марк Цукерберг: только Facebook сделает «реальной» виртуальную реальность

Генеральный директор социальной сети полагает, что со временем люди будут общаться между собой, активно используя дополненную реальность.

«Яндекс» инвестировала в образовательный стартап MEL Science

В компании видят возможную синергию MEL Science и «Яндекс.Учебника».

Топ-менеджер Intel возглавил компанию Tobii Technology

Основной задачей Ананда Шриватсы станет продвижение разрабатываемых в компании технологий отслеживания движений глаз на рынок.

Российский рынок виртуальной и дополненной реальности к 2022 году может вырасти в шесть раз

Развитию рынка мешают дефицит специалистов, технические ограничения оборудования и стоимость проектов, говорят эксперты.

IDC: закупки технологий виртуальной и дополненной реальности к 2023 году вырастут до 160 миллиардов долларов

Компании все чаще применяют AR/VR для обучения сотрудников, совместной работы, проектирования, продаж и многих других целей. Их внедрение фундаментальным образом меняет бизнес-процессы.

Аналитика по запросу: как российские пользователи выбирают BI-системы

Одна из актуальных тем прошедшего ИТМ-2022 — работа с большими данными в цифровой медицине. Какой функционал необходим для решения задач здравоохранения.