Samsung поможет страдающим от деменции погрузиться в виртуальную реальность
VR-шлемы планируется использовать также для обучения персонала домов престарелых, чтобы помочь работникам лучше понимать пациентов.
В «Сколково» представили прототип хирургического VR-симулятора
В основу прототипа легла система PSYCHO TRACKING, которая определяет движения всего тела человека, включая ноги, руки и мелкую моторику пальцев.
«Ростех» разрабатывает VR-нейротренажер для реабилитации пациентов, перенесших инсульт
Основной принцип работы ReviVR – погружение пациента в виртуальную среду для выполнения упражнений с применением технологий дополненной реальности, которые способствуют созданию новых связей между нервными клетками мозга.
Cybershoes: умная обувь для прогулок в виртуальной реальности
Сейчас для имитации ходьбы применяются специальные «беговые дорожки», но они дороги и громоздки. Австрийский стартап обещает решение, доступное для всех.
Видеотехнологии на российском рынке
На протяжении последних пяти лет аналитическое агентство OSP Data ежегодно проводит опрос корпоративных пользователей с целью выявления тенденций применения различных видеотехнологий в корпоративной среде. Традиционно, как и на форуме «Бизнес-Видео», где был представлен данный отчет, основное внимание уделяется рынку видео-конференц-связи, однако без внимания не остаются и другие области.
IDC: в 2018 году мировой рынок технологий дополненной и виртуальной реальности практически удвоится
Потребительский сегмент остается крупнейшим из сегментов, связанных с технологиями AR/VR. Среди их практических применений технологий пока лидируют игровые приложения.
IDC: мировой рынок ИКТ к 2021 году вырастет до 5,6 триллиона долларов
Более 70% составят инвестиции в технологии «третьей платформы» — облачные и мобильные технологии, обработку больших данных и аналитику, а также социальные технологии.
В Москве проходит ежегодный форум «Бизнес-Видео 2018»
Традиционный международный форум, в восьмой раз организуемый издательством «Открытые системы», привлек ведущих российских и зарубежных производителей и разработчиков, экспертов и специалистов в области использования видеотехнологий для решения задач бизнеса.
Intel начинает подготовку к Олимпиаде в Токио
Корпорация заключила с японским оператором сотовой связи NTT DoCoMo соглашение о сотрудничестве в развертывании сетей пятого поколения.
В ЕГЭ к 2030 году могут появиться задания по моделированию виртуальной реальности
Рассуждая об экзаменах будущего, в Росообрнадзоре прогнозируют внедрение тестов, которые надо будет выполнить при помощи Интернета и цифрового контента.
Госдума предлагает создать министерство виртуальной реальности
По замыслу депутатов, только наличие специального ведомства в состоянии вывести Россию в число лидеров в этой области.
Евгений Малкин вложил 4 миллиона долларов в проект виртуальной вселенной
Создатели стартапа Mark.space называют свой проект «Интернетом следующего поколения».
Виртуальная реальность для борьбы с фобиями
Разработанные грузинской командой сценарии помогают бороться с боязнью высоты, гроз, замкнутых пространств, перелетов и публичных выступлений
IDC: покупатели предпочитают проводные шлемы виртуальной реальности
В 2017 году в мире было продано 9,6 млн шлемов виртуальной и дополненной реальности.
Медведев виртуально проехал по высокоскоростной железнодорожной магистрали Москва-Казань
Проектируемая высокоскоростная магистраль станет частью масштабного проекта «Евразия». Начало строительства запланировано на 2018 год.
Amazon запускает AR/VR-платформу
Платформа Sumerian предназначена для неспециалистов и дополняется средствами Lex и Polly.
Columbus добавила поддержку VR/AR в свое решение eCommerce
Использование технологий виртуальной и дополненной реальности позволяет сократить затраты на аренду и рациональнее использовать торговые площади и другие ресурсы.
Музей 4.0: умные сервисы для умных горожан
Дополненная реальность, экспонирование полностью цифровых объектов и машинное обучение для работы с древними языками. Как трансформируют работу музеев технологии Индустрии 4.0?
Добро пожаловать в цифровой мир: «большая семерка» ОС, версия 2018
Ближайшие два-три года станут переломными для большинства компаний — они должны встать на путь кардинальных преобразований, разворачивать платформы и формировать экосистемы для создания цифровых продуктов, сервисов и бизнес-процессов, а иначе столкнутся с серьезными ограничениями своих конкурентных возможностей. Журнал «Открытые системы.СУБД» — о семи тенденциях развития ИТ и цифрового бизнеса в 2018 году.
Как подготовить предприятия к приходу виртуальной, дополненной и смешанной реальности
Инструменты виртуальной, дополненной и смешанной реальности появятся на рабочих местах быстрее, чем вы предполагаете. Готова ли к этому ваша ИТ-служба?