В 2016 году японский технологический холдинг SoftBank, которому в настоящее время принадлежит разработчик популярных процессорных архитектур, приобрела его за 32 млрд долл.
Между тем, выручка Nvidia в разы меньше: по прогнозам аналитиков, в этом году она вырастет на 34% до 14,6 млрд долл., в то время как у Intel — на 2,5% до 73,8 млрд долл.
Спрос на продукцию компании поднялся в связи с увеличением нагрузки на ЦОДы из-за массового перехода на удаленную работу; напротив, другие направления бизнеса от пандемии коронавируса пострадали.
Вслед за отказом от проведения Mobile World Conference в Барселоне, Game Developers Conference и ряда других мероприятий, отменена и конференция Nvidia.
В настоящее время для инференса наиболее широко используются чипы Intel, тогда как Nvidia господствует в секторе процессоров, применяемых для обучения.
Видеокарты семейства RTX поддерживают разработанную в Nvidia технологию трассировки лучей в реальном времени, а новая игра послужит хорошим полигоном для ее демонстрации.
В автомобилях для надежности устанавливается два таких процессора. Они оба анализируют изображение с камер и выдают команды, которые выполняются, только если совпадают.
Технологии трассирования лучей в реальном времени, реализованные в новых видеокартах Nvidia, позволяют гораздо более «правдоподобно» изображать отражения, тени и другие особенности реальных объектов.
Выпуск новых премиальных игровых видеокарт позволил компании восстановить прибыльность бизнеса, подорванную спадом в сегменте оборудования для майнинга криптовалют.