Систему искусственного интеллекта, автоматически генерирующую интерактивные истории для видеоигр, разработали в Технологическом институте Джорджии.

Систему Scheherezade IF обучают по принципу краудсорсинга на любительских продолжениях популярных произведений. На ее основе можно было бы, к примеру, создать игру из серии «Звездные войны», которая генерировала бы бесчисленные варианты развития сюжета. Проводилось сравнение со сценариями, написанными человеком, и сгенерированными случайным образом. Искусственный интеллект выдавал в среднем по три ошибки на сценарий, как и люди, а случайный генератор — по 12,5 ошибки.

Купить номер с этой статьей в PDF