Телеком

Современные графические компьютеры

1. Графические системы от Sun 1.1. Особенности графической аппаратуры Creator 3D 2. Решения Hewlett-Packard 3. Решения от DEC 4. Точка зрения IBM 5. Машинная графика в SGI 6. 3D графика для Windows NT 7. Перспективы развития графического ПО 8.

Open Inventor как средство разработки интерактивных графических приложений

1. Что такое Open Inventor? 2. Граф сцены 2.1. Иерархия сцены и обход графа 2.2. Системы координат, геометрические преобразования, источники света 2.3. Формы 2.4. Свойства 2.5. Комплекты узлов (Node Kits) 3. Сенсоры 4. Инструменты (engines) и соединения полей 5.

Новости

Silicon Graphics тоже хочет Windows Вторая молодость UnixWare TOP500 - очередной рубеж Логичное решение В одной упряжке Unigraphics - больше самостоятельности Silicon Graphics тоже хочет Windows Самый яркий сторонник RISC-архитектур - компания Silicon

Software Engineering

Все, кому довелось ознакомиться с опубликованным в журнале "Отрытые Системы" обзором "Computer Science - основные вехи", знают, что термин "Software Engineering" был введен еще в 1968 г. на ставшей исторической конференции Научного комитета НАТО.

Технология клиент-сервер в корпоративных системах на базе M-технологии

Заглянем поглубже... А нельзя ли попроще? Заключение Литература Данная статья посвящена разработке корпоративных приложений на базе M-технологии. Вместо общих вопросов, связанных с выбором подходящего способа распределения компонентов модели клиент-сервер речь

Средства защиты информации

Системы защиты первого рода Пример 1. Аутентификация/авторизация при помощи паролей Пример 2. Инкапсуляция передаваемой информации в специальных протоколах обмена Пример 3. Ограничение информационных потоков Пример 1. Компьютерная сеть Пример 2. Электронная коммерция Пример 3.

Интегрированная среда Euclid Quantum

1. Программные продукты MATRA Datavision 2. EUCLID QUANTUM 2.1. Трехмерное моделирование в EUCLID Designer 2.2. Среда инженерного анализа 2.3. Технологическая подготовка в EUCLID Machinist 2.4. Управление инженерными и проектными данными

Виртуальная реальность и САПР

Система виртуального макетирования Virtual Mockup Средства описания узлов и сборок Модули динамической визуализации UG/Fly-Through и UG/webFly Литература Сегодня виртуальная реальность - одно из наиболее перспективных и успешно развивающихся направлений машинной графики.

Асинхронные вычисления, или компьютер без процессора

1. Синхронные вычисления 2. Безадресные асинхронные вычисления 2.1 Коммутаторы 2.2 Память 2.3 Периферийные устройства 2.4 Вычислительные блоки Заключение Компьютер без процессора - разве такое возможно? А почему бы и нет! Ведь

Эффективность процессоров, работающих в системе PСИ

Формулировка задачи Эффективность в регулярных структурах Литература Многие ведомства пытаются сегодня приобретать суперкомпьютеры в США и, в результате действующих запретов на экспорт высоких технологий, часто вынуждены довольствоваться слабыми машинами.

ИИ в управлении продажами: как компании используют цифровых сотрудников для снижения рисков и ускорения сделок

ИИ в бизнесе: 54% компаний уже используют технологии для роста и управления рисками

Мы используем cookie, чтобы сделать наш сайт удобнее для вас. Оставаясь на сайте, вы даете свое согласие на использование cookie. Подробнее см. Политику обработки персональных данных