Шлемы виртуальной реальности

IDC: продажи шлемов дополненной и виртуальной реальности восстанавливаются

Интерес к шлемам подогревают новые модели, включая Apple Vision Pro; в течение текущего года ожидается еще несколько громких премьер.

«Никому не нужное устройство»: сможет ли Apple Vision Pro создать массовый спрос?

Дебют «пространственного компьютера» Apple подтолкнул и других поставщиков к разработке новых устройств дополненной и виртуальной реальности, но повального интереса к ним ожидать не приходится, по крайней мере в этом году.

Copilot с AR-приложением помогает ремонтировать промышленное оборудование

Используя естественный язык и жесты, можно Copilot попросить отыскать нужную документацию и представить их в виде «голограмм» смешанной реальности.

Morgan Stanley: AR-шлемы Apple выйдут в продажу не раньше декабря

В 2023 год поставщики компании смогут изготовить от 300 тыc. до 500 тыс. устройств.

Шлем Quest 3: тоньше, быстрее и дороже

Выпуск новой модели намечен на осень; детальные технические характеристики пока не опубликованы.

IDC: На рынке шлемов виртуальной и дополненной реальности отмечен существенный спад

Доля компании Apple, только что представившей собственный шлем Vision Pro, в ближайшее время останется незначительной из-за высокой цены устройства.

Apple приобретает разработчика шлемов дополненной реальности Mira

Стартап Mira уже имеет контакты с военными, а также с парком аттракционов Nintendo World.

IDC: Продажи шлемов виртуальной реальности растут медленнее - но обещают ускориться

Основной причиной снижения спроса на устройства AR/VR является сложная макроэкономическая ситуация, считают аналитики.

IDC прогнозирует быстрый рост рынка технологий виртуальной и дополненной реальности

Почти треть доходов в сегменте AR к 2026 году будут приносить решения в сфере обслуживания промышленных объектов и обучения, в сегменте VR почти 44% — средства обучения и совместной работы.

Исследование: Реалистичность VR — залог вовлеченности

Для зрителей видеороликов наиболее значимыми факторами являются реалистичность видео и удовольствие от него.

Исследование: работа в Метавселенной не сулит ничего хорошего

В ходе эксперимента, пользователи, привыкшие работать в обычной среде ПК, выполняли ту же работу в виртуальной реальности. Они сообщили о значительном увеличении рабочей нагрузки, повышении тревожности и напряжения.

IDC: Конкуренция на рынке шлемов виртуальной реальности обостряется

2023 год станет решающим для рынка AR/VR, считают аналитики.

Руководитель разработки очков HoloLens уволился из Microsoft

Будущее проекта дополненной реальности под вопросом; компания решает, продолжать ли ей разработку собственного AR-оборудования.

На МКС испытывают дополненную реальность

Программа для Microsoft HoloLens предназначена для обслуживания беговой дорожки, но в перспективе ее можно будет использовать при работе с самым разным оборудованием.

ByteDance приобретает разработчика шлемов виртуальной реальности Pico

По оценкам IDC, в первом квартале 2021 года стартап заняла третье место на мировом рынке шлемов виртуальной реальности.

Facebook представляет виртуальный зал для совещаний

Horizon Workrooms — это новое приложение для шлемов виртуальной реальности Oculus.

IDC: Facebook остается лидером рынка VR-шлемов

По прогнозу, в 2021 году продажи шлемов виртуальной реальности вырастут только на 29%. Долгосрочный прогноз среднего годового роста — 41%.

Уровень квалификации футбольного вратаря можно определить по движениям глаз

В спортивных психологических исследованиях все чаще используются цифровые инновации, в том числе средства виртуальной реальности, а также биометрические технологии.х движений и т.д.) и устройства распознавания биометрических признаков

Старший вице-президент Apple Дэн Риччио возглавил разработку VR-устройств

Ранее компанияe сообщала, что бывший руководитель разработки аппаратных платформ займется реализацией «нового проекта».

IDC: рынок шлемов виртуальной реальности в 2021 году вырастет в полтора раза

Пока основная область применения VR-технологий — игры, но многие компании все шире используют их в обучении сотрудников, совместной работе, разработке и производстве

Синтетическое качество: как искусственные данные дают реальные результаты

Синтетические (искусственно сгенерированные) данные меняют правила игры в ИИ: они обеспечивают экономию средств, гарантируют безопасность и ...