Виртуальная реальность

Персонажи виртуальной реальности научатся заглядывать вам в глаза

В молодой компании Eyefluence разработали компактный, размером с ноготь мизинца, модуль слежения, который распознает направление взгляда, не требуя для этого пристально вглядываться или моргать, как в нынешних системах.

Шлем виртуальной реальности дополнили перчатками, позволяющими ощущать тепло и холод в цифровом мире

На прошедшем в Германии мероприятии Gamescon 2015 сотрудники компании Vivoxie показали прототип перчаток под названием Power Claw, которые стимулируют нервные окончания рук, позволяя чувствовать тепло, холод, вибрацию и текстуру предметов в виртуальных мирах.

Microsoft покупает у Intel подразделение разработки физического движка Havok

Любители компьютерных игр для Microsoft являются одной из важнейших категорий клиентов. Однако на игровом рынке выпускаемая Microsoft приставка Xbox One отстает от Sony PlayStation 4.

Samsung и Oculus представили шлем виртуальной реальности для всех

Новинка совместима с целым рядом флагманских смартфонов Samsung: Galaxy Note 5, Galaxy S6 edge plus, Galaxy S6, Galaxy S6 edge.

Автомобильный ретейл переживает 3D-революцию

Согласно результатам исследования Frost & Sullivan, только в 2016 году автопроизводители инвестируют до 5 млрд долл. в цифровые технологии и откроют более 100 цифровых шоу-румов по всему миру.

МГСУ проектирует в виртуальной реальности

Лаборатория «Умный город» Московского государственного строительного университета построила систему 3D-визуализации зданий, сооружений и их элементов. Ориентация на информационное моделирование зданий (Building Information Modeling, BIM) позволит упрочить позиции университета и привлечь дополнительные коммерческие заказы на проектирование строительных объектов.

На приборную панель Audi TT выведут графику на уровне лучших компьютерных игр

Диагональ виртуальной приборной панели — 12,3 дюйма, разрешение 1440 х 540 точек. Графика на нем отображается с помощью блока Visual Computing Module, выполненного на видеочипе Nvidia Tegra 3.

Nokia выпускает сферическую камеру виртуальной реальности

Восемь смонтированных в OZO оптических сенсоров и восемь микрофонов позволяют получать трехмерное стереоскопическое видео.

Honda и Oculus Rift приглашают прокатиться по виртуальным мирам

Сотрудники автоконцерна представили технологию Dream Drive, которая, пользуясь информацией о движении, формирует виртуальную реальность в шлеме Oculus Rift.

Цукерберг: на смену видео в социальных сетях идет виртуальная реальность

В прошлом году Facebook за два миллиарда долларов приобрела компанию Oculus, разрабатывающую шлемы виртуальной реальности, что заставило наблюдателей строить различные предположения о намерениях социальной сети.

Слух: 28 июля Nokia покажет новую разработку в области виртуальной реальности

Наблюдатели отмечают, что она станет первым значимым устройством Nokia со времен продажи ее мобильного подразделения корпорации Microsoft.

GeForce GTX980 Ti – для игр сверхвысокого разрешения

Новый графический процессор Nvidia будет поддерживать функции виртуальной реальности Windows 10.

Google I/O 2015: виртуальная реальность объединила Google и GoPro

В Google разработали систему, снимающую иммерсивное видео для виртуальной реальности, которая поможет компании расширить свою деятельность в этой новой «горячей» области и укрепит ее партнерство с GoPro в коммерциализации соответствующих решений.

В шлеме Fove вы управляете виртуальной реальностью с помощью взгляда

Отслеживание движений зрачков позволяет улучшить интерактивность: персонаж игры может реагировать на взгляд игрока, отводя свой или отвечая. Можно программировать различные действия, например, заставлять появляться монстра, когда игрок смотрит в определенное место.

Исследователи имитируют аутизм с помощью видеошлема Sony

Ученые университетов Осаки и Токио решили смоделировать то, как человек воспринимает мир при расстройствах аутистического спектра, с помощью наголовного шлема Sony HMZ-T3W, предназначенного для просмотра фильмов.

Facebook создаст реальную виртуальную реальность

Качественно созданная виртуальная реальность будет с точки зрения наблюдателя настоящей, считает главный исследователь компании Oculus Майкл Абраш. Компания Oculus, разработавшая шлем виртуальной реальности Rift, была приобретена Facebook в прошлом году.

Следующим этапом развития социальных сетей может стать виртуальная реальность

Это поможет добиться уровня вовлеченности пользователей, намного превышающего тот, которого можно достичь простой страницей Facebook.

Google и Facebook вступили в борьбу за рынок виртуальной реальности

Борьба за господство в мирах виртуальной реальности началась: Google c Facebook соревнуются, кто быстрее выпустит платформу для соответствующих приложений.

НАСА тестирует очки виртуальной реальности для полетов на Марс

Очки могли бы помогать в навигации — на их стекла можно было бы проецировать изображения кабинных индикаторов, а также отображать инструкции по ремонту и другие технические сведения, избавляя от необходимости пользоваться бумажной документацией.

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 4 воспроизводит 120 кадров в секунду

Как заявляют в Sony, разработчики шлема хотят «создать ощущение присутствия, заставить играющего почувствовать себя так, словно он сам вошел в мир игры».

Синтетическое качество: как искусственные данные дают реальные результаты

Синтетические (искусственно сгенерированные) данные меняют правила игры в ИИ: они обеспечивают экономию средств, гарантируют безопасность и ...