Открытые системы

Что происходит в мире

Немного по делу Конференции Usenix Объектно-ориентированные технологии Еще пару лет тому назад единственной возможностью посещения международных конференций (даже при условии наличия принятого в программу доклада) являлось финансирование поездки одной из бюрократических горударственных организаций.

Выбор и разработка концептуальной модели среды открытых систем

Введение Структура среды информационной системы Концептуальная модель открытых систем Архитектура клиент/сервер Обработка транзакций Учет специфики предметной области Объектно-ориентированный подход Модель проектирования информационных систем Заключение Процесс стандартизации информационных технологий

Микропроцессор MIPS R10000

Исторический экскурс Новые рубежи Иерархия памяти Кэш-память данных первого уровня Кэш-память второго уровня Кэш-память команд Обработка команд перехода Структура очередей команд Переименование регистров Исполнительные устройства Целочисленные АЛУ Устройства плавающей точки

Системы IBM SP2

Основные принципы построения системы Архитектура системы Модели программирования Гибкость архитектуры Архитектура ввода/вывода Компоненты системы Процессорнные узлы Подсистема коммуникаций Производительность системы Заключение Литература Сравнительно недавно на компьютерном рынке появились универсальные системы с масштабируемой параллельной архитектурой SP1 и SP2 компании IBM.

Оценка производительности суперкомпьютеров

Проблема выбора Тест NAS Тест ЕР Заключение Литература Во многих исследовательских центрах решение наиболее "емких" вычислительных задач, например задач численного аэродинамического моделирования, связывается с многопроцессорными архитектурами, обеспечивающими максимальную степень параллелизма.

Системы Exemplar SPP1200

Архитектура SPP1200 Организации системы Структура гиперузла Организация сети обмена Кэш-намять CFI Подсистема ввода/вывода Подсистема периферийных устройств Сетевые средства Базовые конструкции Разработка приложений Операционная система Среда программирования Технология компиляторов Инструментальные

О применении теории паттернов в компьютерных системах

Теория паттернов Применение теории паттернов Паттерновые и реляционные модели данных Паттерны и нейрокомпьютеры Перспективы Литература Одним из перспективных направлений развития компьютерных систем является создание баз данных третьего поколения. Требования

Информационная безопасность

Рекомендации X.800 Функции безопасности Механизмы безопасности Администрирование средств безопасности Интерпретация "Оранжевой книги" для сетевых конфигураций Интерпретация Новые сервисы безопасноан н защитные механизмы Оценка надежностн сетевой конфигурации

Уважаемые читатели!

Спираль развития компьютерных технологий совершила свой очередной виток - в моду вновь входят суперкомпьютерные архитектуры. Новые микропроцессорные технологии и требовательный рынок бизнес-приложений кардинально изменили облик суперкомпьютера. Данный выпуск журнала посвящен современным суперкомпьютерным архитектурам.

Информационная система WAIS

Концептуальная модель WAIS Протокол Z39.50 Порядок функционирования ИПС Выполнение запросов Архитектура и реализация WAIS Клиент WAIS Взаимодействие с сервером Сервер WAIS Информационно-поисковый язык Заключение Распределенная информационная система WAIS была

Электронные издания сегодня и завтра

Введение Электронные публикации Создание электронной публикации Разработка электронной публикации Ключевые технологии Компоненты документа Авторские системы Средства доставки Издание на диске Издание в интерактивном режиме Литература Под созданием электронных изданий electronic

Обьектно-ориентированная компьютерная анимация

Введение Объектно-ориентированная технология Объектно-ориентированная разработка Объектно-ориентированные системы Системы компьютерной анимации Родственные работы OSCAR Процесс анимации Главные подсистемы Язык анимации Классы в OSCAR Резюме Литература СВОДКА СИНТАКСИСА OSCAR Современные достижения

Архитектуры высокопроизводительных графических систем

Введение Архитектуры графических подсистем, ориентированных на поверхности Маршрутизация объектов: система Reality Engine Маршрутизации Фрагментов Freedom Graphics EXACT Архитектуры для объемной графики Cube-3 VIRIM VOGUE Параллельная работа нескольких устройств Архитектура, основанная

Параметрические модели трехмерных обьектов и их использование для реконструкции сцен

Типы особенностей, способы их выделения и накопления Параметрическая модель реконструкции геометрии трехмерных объектов Идентификация параметров модели Заключение Литература МЕТОД НЬЮТОНА ГРАДИЕНТНЫЙ МЕТОД Разработка систем создания виртуальной реальности является сегодня одной

Краткий словарь терминов по машинной графике

Для удобства читателя приводим определение терминов и сокращений, которые имеют непосредственное отношение к МГ и которые можно встретить в статьях этого выпуска журнала. Словарь является дополнением к единственному пока отечественному

Графические средства современных RISC-систем

Графика компании Digital Графика HP Графика компании IBM Графика от SGI Графика компании SUN Ускорители компании ES Подведя итоги ОЦЕНКА ГРАФИЧЕСКОЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ Теоретические изыскания рано или поздно находят

NetWare 4 и технология SMP

Симметричная многопроцессорная обработка и SMP-серверы Производительность и масштабируемость SMP-приложения Архитекура NetWare 4.1 SMP Повышение пропускной способности сети Разработка SMP-пирложений: библиотеки SMP CLIB и интерфейс прикладного прогаммирования Заключение КОМПОНЕНТЫ NETWARE

Новые стандарты высокореалистичного рендеринга в реальном времени

В.К. Гилой, Г. Расселер, ГМД Институт Компьютерной Архитектуры и Программных Технологий w.giloi@first.gmd.de Д. Джакел, Университет Ростока Алгоритм Фонга против алгоритма Гуро Теория функционирования системы VISA Общая архитектура рендерера реального

Информационная безопасность

Гармонизированные критерии Европейских стран. Основные понятия Функциональность Гарантированность эффективности Гарантированность корректности Руководящие документы по защите от несанкционированного доступа Гостехкомиссии при Презденте РФ Концепция защиты от несанкционированного доступа к информации Классификация

MIME: гипертекст, звук, видео и графика

Форма и назначени текстовых полей Типы описания нетекстовой информации Поле типа кодирования СПИСОК УПРАВЛЯЮЩИХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ Расширение сферы использования средств злектронной почты, усложнение предьявляемых к ней требований, при которых сообщение рассматривается