Фото: Калифорнийский университет в Сан-Диего

На прошедшей в США выставке SIGGRAPH группа программистов под руководством Войтека Яроса представила разработанную ими методику генерации таких эффектов, которая существенно уменьшает объем требуемой вычислительной работы для случаев, когда плотность тумана или дыма плавно изменяется в пределах генерируемой сцены, а источников света относительно немного. Разработчики предлагают рассчитывать освещенность только на ограниченном количестве точек, а затем методом интерполяции получать результаты для близлежащих.

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями