Руководители Nvidia и Dassault Systemes объявили на конференции 3Dexperience World в Хьюстоне о долгосрочном партнерстве с целью создания промышленной архитектуры ИИ для решения критически важных задач в различных отраслях и моделирования продуктов, объектов и систем до их создания.
Это объявление продолжает более чем 25-летнее сотрудничество компаний. Теперь они объединяют усилия для интеграции инфраструктуры ускоренных вычислений, моделей и библиотек Nvidia с технологией цифровых виртуальных двойников Dassault Systemes, чтобы создать единую архитектуру, позволяющую взаимодействовать в реальном времени научно обоснованным отраслевыми моделям физических объектов, процессов и систем реального мира (Science-validated industry world models). Такие модели предоставляют возможность переводить в цифровые рабочие процессы множество задач биологии, материаловедения, инженерии и производства, а также использовать ИИ-помощников для ускорения исследований, создания прототипов и итеративной оптимизации решений.
Dassault Systemes, чья облачная платформа 3D-проектирования 3Dexperience обслуживает более 45 млн пользователей и 400 тыс. клиентов во всем мире, является лидером в области технологии виртуальных двойников. Паскаль Далоз, генеральный директор Dassault Systemes, пояснил, что сегодня компании используют не просто генеративный ИИ, а ИИ, основанный на промышленных данных, инженерии и науке. Поэтому модели реального мира делают виртуальных двойников по-настоящему генеративными, позволяя осуществлять симуляции в реальном времени на платформах 3Dexperience и Omniverse.
Виртуальные двойники предоставляют преимущества для многих отраслей — от производства до энергетического сектора. В ЦОДах они могут помочь в оптимизации энергопотребления и охлаждения, планировании мощностей для рабочих нагрузок ИИ, прогнозировании сбоев и многом другом.
В Nvidia внедряют разработанный в Dassault Systemes методологию системномого проектированию на основе моделей (Model-Based Systems Engineering, MBSE) для проектирования «фабрик» ИИ с использованием платформы Nvidia Rubin и интегрируют MBSE в открытую референсную архитектуру Omniverse DSX Blueprint для создания физически точных симуляций ИИ-инфраструктуры — от питания и охлаждения до сетей и графических процессоров, заявил, заявил Дженсен Хуанг, генеральный директор Nvidia. В Dassault Systemes будут применять открытые модели и библиотеки Nvidia для «фабрик» ИИ на инфраструктуре Nvidia.
Nvidia укрепляет партнерские связи с разработчиками систем промышленного проектирования. Библиотеки Omniverse уже вошли в состав ПО Siemens Digital Twin Composer, объединяющего цифровые двойники с данными реального времени, их также интегрировали в продукты и сервисы Accenture, Microsoft, Ansys, Cadence и других компаний.
По прогнозам Grand View Research, к 2033 году объем рынка цифровых двойников достигнет 328,5 млрд долл., чему будет способствовать растущий спрос на прогнозируемое техническое обслуживание, удаленный мониторинг и оптимизацию производства.