До конца 2023 года на Дальнем Востоке организуют турнир по киберспорту
Организацию киберспортивного чемпионата анонсировал президент России Владимир Путин.
Microsoft купит Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов
Сделка сделает ИТ-гиганта еще и третьей в мире по размеру выручки игровой компанией после Tencent и Sony.
JD.com намеревается зарабатывать на товарах для любителей видеоигр
Гигант электронной торговли строит экосистему в мире киберспорта.
CES: Представлены новые ноутбуки Razer Blade
Любителей киберспортивных игр компания рассчитывает привлечь сверхскоростными экранами и новыми видеокартами Nvidia.
Сбербанк претендует на покупку ESforce
Анонсированная в прошлом году сделка по передаче 51% принадлежащего Mail.ru Group киберспортивного холдинга европейской компании Modern Pick сорвалась.
HeadHunter: потребность в ИТ-специалистах опережает рынок труда
А по данным SuperJob, 15% родителей хотят отдать ребенка в киберспорт.
В России почти удвоилось количество компьютерных клубов
Интерес инвесторов к ним эксперты объясняют низким порогом инвестиций и большой выгодой.
Ice Storm запустит сеть киберспортивных арен в России и СНГ за один миллиард рублей
Фонд Altergate принял участие в первом инвестиционном раунде Ice Storm, однако сумма инвестиций не раскрывается.
Составлен портрет типичного российского киберспортсмена
Опубликован первый «Киберспорт Барометр: исследование индустрии киберспорта в России и СНГ».
«Лаборатория Касперского» борется с мошенничеством в киберспорте
Компания выпустила сервис для определения жульничества во время игры и отправления турнирным судьям автоматических отчетов обо всех выявленных случаях читерства.
Минпросвещения не против уроков Dota и FIFA в школе
Школы имеют право сами решать, включать факультативные занятия по киберспорту в учебный план или нет, считают в ведомстве.
«МегаФон» продемонстрировал работу действующей 5G-базовой станции
С использованием технологий 5G и Cloud Gaming компания провела киберспортивный турнир по Dota2.
Институт развития Интернета предлагает ввести в школах уроки киберспорта
Министерству просвещения предлагают провести эксперимент в нескольких школах разных регионах в 2020-2025 годах.
МТС запустила интерактивную медиаплатформу для киберспортсменов и геймеров
По оценкам компании, сейчас только одна тыс. русскоязычных стримеров может монетизировать свой контент, будущее этого рынка — 100 тыс. русскоговорящих стримеров.
«Яндекс» будет эксклюзивно транслировать самый популярный в мире киберспортивный турнир
Помимо непосредственно эфиров компания планирует дополнить канал интервью и записями лучших моментов.
Россия вышла на третье место в мире по размеру киберспортивной аудитории
Страна также находится на четвертом месте по количеству «киберспортивных энтузиастов» — аудитории трансляций соревнований.
PwC: рынок мирового киберспорта вырастет вдвое к 2022 году
По данным аналитиков, размер киберспортивного рынка только в 2018 году достигнет 805 млн долл.
Аудитория киберспорта в России превысила 10 миллионов человек
Ее составляют те, кто на протяжении года смотрели трансляции состязаний, посещали турниры, следили за новостями или участвовали в соревнованиях сами.
Fact.MR5: объем рынка технологий киберспорта к 2028 году превысит 6 миллиардов долларов
Число зрителей растет, основными потребителями остаются игроки, так как все больше молодых людей выбирает карьеру киберспортсмена.