Студия программирования

Магия P P P

Будущее по Деннису Ритчи

Врезка 1

Врезка 1

Монолог с автоматом, или Параллельные потоки выполнения в Windows

Таков, впрочем, стародавний обычай: тогда лишь король уступает, когда народ выигрывает.

Кто командует парадом?

Перейдем теперь к главной гордости интерпретаторов Unix - комбинированию команд.

Кто командует парадом?

В этой статье речь пойдет о традиционном для UNIX-систем интерфейсе командной строки и о языке наиболее популярного в Linux командного интерпретатора bash.

Врезка 1

Протокол SOAP

Со времени начала бурного развития сетевых технологий в конце 80-х годов разработчики стремились вывести методы программирования за пределы одного компьютера.

Врезка 1

Живее всех живых, или "Автоматные AсtiveX" для Microsoft Visual C++

Корпорация Microsoft позаботилась об удобстве и простоте проектирования объектов на базе модели COM. Одной из разновидностей этих объектов являются модули ActiveX.

COM-объекты средствами MS Visual J++

Создание и использование COM-объектов - задача, встречающаяся довольно часто.

Разработка CORBA-приложений

Этим занятием мы завершаем вводный курс по разработке приложений на основе технологии CORBA.

Разработка CORBA-приложений

На очередном занятии мы с вами посмотрим на технику создания менеджеров сервантов и расширим наш телефонный проект, реализовав объект сотовой станции и его сервер.

Разработка CORBA-приложений

Предыдущее занятие мы закончили созданием заголовков IDL (опубликованы на сервере «Мира ПК»).

Создание CORBA-приложений

Да здравствует практика! Для того чтобы разработать собственное CORBA-приложение, знаний у вас достаточно.

Разработка CORBA-приложений

Применять адаптер POA несколько сложнее, но в награду за излишнюю возню программист получает полную независимость от платформы и невероятную гибкость создаваемых серверов CORBA. Поэтому темой этого занятия будет знакомство с POA.

MIDAS-приложения в среде Delphi 5

Создание CORBA-сервера. Его создание как две капли воды похоже на изготовление обычного сервера.

Батарея, огонь! или Задача Майхилла для Microsoft Visual C++

Статья «О бильярде с Microsoft C++ 5.0» положила начало знакомству с практическим применением технологии конечных автоматов в рамках Visual C++. В этой технологии особое внимание уделяется параллельным процессам, в основе которых на уровне единичного процесса (программа, оператор, объект и т.п.) лежит модель конечного автомата (КА), а на уровне множества процессов - сетевая автоматная модель.

Разработка CORBA-приложений

CORBA. Что нужно, чтобы приступить к созданию приложений на ее основе? В принципе не так уж и много: прежде всего научитесь описывать объекты, используя язык IDL.

Мы используем cookie, чтобы сделать наш сайт удобнее для вас. Оставаясь на сайте, вы даете свое согласие на использование cookie. Подробнее см. Политику обработки персональных данных