поднять графику в компьютерных играх на уровень фотореализма, ранее доступный лишь мастерам по цифровым спецэффектам для кинофильмов. Инструментарий Intel, реализующий технологию, распространяется в исходных текстах. В него входит программа построения трехмерных изображений из цифровых фотографий и код воспроизведения LFM-объектов. Intel работает с производителями графических адаптеров и сканеров над обеспечением совместимости устройств с LFM. Кроме того, Intel совместно с Mitsubishi совершенствует технологию; планируется обеспечить возможность визуализации очень сложных объектов, например объектов живой природы. Инструментарий можно загрузить по адресу http://www.intel.com/research/mrl/research/lfm/.

PC Advisor, Великобритания

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями