По условиям договора, в частности, Nvidia предоставит E&S лицензию на технологию построения теней Shader, придающую, по словам представителя Nvidia, "кинематографический реализм" компьютерным моделям. E&S прекратила разработку графических систем для рабочих станций, чтобы сосредоточиться на своем основном поле деятельности - тренажерах и системах имитации. Руководство компании рассчитывает, что благодаря договору ее технологии станут достоянием массового рынка.

MacCentral.com

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями