Когда на смену лампам пришли транзисторы, в качестве устройства вывода стали использовать электронно-лучевую трубку, а для ввода вместо перфоленты начали пользоваться клавиатурой, что существенно облегчало программирование, возникла идея о том, что эти машины можно использовать и для развлечения. Тогда программисты, вдохновленные популярными в то время фантастическими рассказами о космических путешествиях, создали их электронную интерпретацию средствами двух машин - TX-0 и DEC PDP-1, 30-строчного дисплея и 9 Кбайт памяти.

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями