Виртуальная реальность

Dive2VR привлекла миллион долларов инвестиций в проекты виртуальной реальности

В России у компании действуют шесть VR-парков, восемь планируются к запуску, два таких парка работают в США, еще два скоро появятся в Малайзии.

Microsoft разработала селфи-зеркало для H&M

Зеркало на базе облака Microsoft Azure фотографирует посетителей модного магазина, дает советы по стилю и даже генерирует QR-коды со скидками на товары.

Консорциум «Трансляционная медицина» выведет на рынок VR-нейротренажер

Основной принцип работы ReviVR – погружение пациента в виртуальную среду для выполнения упражнений с применением технологий дополненной реальности, которые способствуют созданию новых связей между нервными клетками мозга.

Samsung поможет страдающим от деменции погрузиться в виртуальную реальность

VR-шлемы планируется использовать также для обучения персонала домов престарелых, чтобы помочь работникам лучше понимать пациентов.

В «Сколково» представили прототип хирургического VR-симулятора

В основу прототипа легла система PSYCHO TRACKING, которая определяет движения всего тела человека, включая ноги, руки и мелкую моторику пальцев.

«Ростех» разрабатывает VR-нейротренажер для реабилитации пациентов, перенесших инсульт

Основной принцип работы ReviVR – погружение пациента в виртуальную среду для выполнения упражнений с применением технологий дополненной реальности, которые способствуют созданию новых связей между нервными клетками мозга.

Cybershoes: умная обувь для прогулок в виртуальной реальности

Сейчас для имитации ходьбы применяются специальные «беговые дорожки», но они дороги и громоздки. Австрийский стартап обещает решение, доступное для всех.

Видеотехнологии на российском рынке

На протяжении последних пяти лет аналитическое агентство OSP Data ежегодно проводит опрос корпоративных пользователей с целью выявления тенденций применения различных видеотехнологий в корпоративной среде. Традиционно, как и на форуме «Бизнес-Видео», где был представлен данный отчет, основное внимание уделяется рынку видео-конференц-связи, однако без внимания не остаются и другие области.

IDC: в 2018 году мировой рынок технологий дополненной и виртуальной реальности практически удвоится

Потребительский сегмент остается крупнейшим из сегментов, связанных с технологиями AR/VR. Среди их практических применений технологий пока лидируют игровые приложения.

IDC: мировой рынок ИКТ к 2021 году вырастет до 5,6 триллиона долларов

Более 70% составят инвестиции в технологии «третьей платформы» — облачные и мобильные технологии, обработку больших данных и аналитику, а также социальные технологии.

В Москве проходит ежегодный форум «Бизнес-Видео 2018»

Традиционный международный форум, в восьмой раз организуемый издательством «Открытые системы», привлек ведущих российских и зарубежных производителей и разработчиков, экспертов и специалистов в области использования видеотехнологий для решения задач бизнеса.

Intel начинает подготовку к Олимпиаде в Токио

Корпорация заключила с японским оператором сотовой связи NTT DoCoMo соглашение о сотрудничестве в развертывании сетей пятого поколения.

В ЕГЭ к 2030 году могут появиться задания по моделированию виртуальной реальности

Рассуждая об экзаменах будущего, в Росообрнадзоре прогнозируют внедрение тестов, которые надо будет выполнить при помощи Интернета и цифрового контента.

Госдума предлагает создать министерство виртуальной реальности

По замыслу депутатов, только наличие специального ведомства в состоянии вывести Россию в число лидеров в этой области.

Евгений Малкин вложил 4 миллиона долларов в проект виртуальной вселенной

Создатели стартапа Mark.space называют свой проект «Интернетом следующего поколения».

Виртуальная реальность для борьбы с фобиями

Разработанные грузинской командой сценарии помогают бороться с боязнью высоты, гроз, замкнутых пространств, перелетов и публичных выступлений

IDC: покупатели предпочитают проводные шлемы виртуальной реальности

В 2017 году в мире было продано 9,6 млн шлемов виртуальной и дополненной реальности.

Медведев виртуально проехал по высокоскоростной железнодорожной магистрали Москва-Казань

Проектируемая высокоскоростная магистраль станет частью масштабного проекта «Евразия». Начало строительства запланировано на 2018 год.

Amazon запускает AR/VR-платформу

Платформа Sumerian предназначена для неспециалистов и дополняется средствами Lex и Polly.

Columbus добавила поддержку VR/AR в свое решение eCommerce

Использование технологий виртуальной и дополненной реальности позволяет сократить затраты на аренду и рациональнее использовать торговые площади и другие ресурсы.