и Sun Microsystems, продолжают активно предлагать свои высокопроизводительные машины, предназначенные для графических приложений.
Вице-президент корпорации Intel, возглавляющий группу настольных систем, Пат Гельзингер полагает, что идеальную платформу для создания информационного наполнения Internet и других графических приложений представляют собой рабочие станции на базе Pentium II под Windows NT, а также использующие API-интерфейс OpenGL.
"Ключевым компонентом API-интерфейса является OpenGL", - считает Гельзингер.
Кевин Башус, возглавляющий разработки ПО для DirectX Entertainment в компании Microsoft, считает, что OpenGL разумно было бы использовать на рабочих станциях под управлением Windows NT.
В то же время конкуренты Intel все еще не определили свои позиции.
Компания Sun Microsystems, например, выпустила версию 1.1 OpenGL для операционной системы Solaris. Паула Сагер, вице-президент по вопросам клиентского программного обеспечения, заявила, что компьютеры на базе процессоров SPARC удобны для работы с мощными графическими приложениями, но некоторые разработчики предпочитают ОС Solaris, функционирующую на Pentium-системах. Версия интерфейса OpenGL API для процессоров Intel сейчас находится в разработке.
Со своей стороны, SGI предлагает интерфейс OpenGL API, оптимизированный для операционных систем Windows 95 и Windows NT. Новая его версия будет поддерживать расширенный набор мультимедиа-команд MMX, который компания Intel добавила к своим процессорам.
"OpenGL - это один из мостов между Windows NT и Unix", - заметил Джон Шимпф, представляющий подразделение SGI, выпускающее потребительские продукты.
Web-адрес консорциума OpenGL - http://www.opengl.org/.
В фокусе - OpenGL
Множество компаний присоединяются к разработкам программного и аппаратного обеспечения для OpenGL.