Суд вновь оштрафовал Google за неудаление запрещенного контента
Компании назначено наказание в виде нескольких штрафов; их общая сумма составила 15,2 млн руб.
РКН: введение ограничений на WhatsApp продолжится
Мессенджер будет полностью заблокирован, если продолжит не выполнять требования российского законодательства, предупредили в ведомстве.
Прогноз — 2026: предприятия должны ускорить обновление ИТ-инфраструктуры
ИИ требует устранения устаревшие систем и комплексной модернизации базовой инфраструктуры.
Первый Data Sapience Data Day объединил экспертов data-индустрии
DSDD стал площадкой для открытого диалога о настоящем и будущем на ИТ-рынке данных.
Coursera и Udemy объявили о слиянии
Результатом сделки должен стать гигант индустрии цифрового обучения, оцениваемый в 2,5 млрд долл.
IDC: рынок серверов достиг в третьем квартале рекордных 112 млрд долл.
Рост связан с масштабными инвестициями гиперскейлеров и облачных провайдеров в искусственный интеллект.
В Китае создали прототип современного литографа
Основная цель проекта – собственное производство новейших чипов без зависимости цепочек поставок от США.
Мышление на аутсорсинге
Прошло три года с момента выхода ChatGPT, и мир изменился — пользователи Всемирной Паутины уже не только передают на аутсорсинг память, но и свое мышление.
Микроэлектроника от А до Z
Госкорпорция «Росатом» и компания «КОНСИСТ-ОС» выпустили книгу по микроэлектронике из серии публикаций по цифровым технологиям.
Чему бизнес может научиться у настольных игр
Традиционные методы оценки персонала не позволяют в полной мере распознать реальный потенциал сотрудников, измеряя лишь компетенции и KPI, но почти не затрагивая поведение человека в условиях неопределенности и командной динамики. Методика «ролевая аналитика», использующая игровые механики настольных ролевых игр (Dungeons & Dragons) и ИИ-анализ, помогает предсказать совместимость с командой и увидеть реальные поведенческие паттерны, скрытые в офисной рутине.