Каждый «кубик» Siftable оснащен цветным OLED-дисплеем, благодаря чему изображение можно видеть под любым углом. Акселерометр, реагирующий на перемещение по трем осям, позволяет определять перемещения устройства, встряхивание, наклон и другие изменения его пространственного положения. Идея исследователей заключалась в том, чтобы из популяции интерактивных кубиков можно было строить принципиально иные компьютерные интерфейсы, нежели мышь и клавиатура.

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями

Купить номер с этой статьей в PDF