Игровые студии профинансировали исследование, посвященное коммерческой целесообразности обеспечения поддержки управления играми без контроллеров при помощи устройств слежения за взглядом. Для эксперимента были выбраны игры Neverwinter Nights, Quake-2 и Lunar Command. В ходе тестирования подавляющее большинство игроков отметило более сильные ощущения «погружения» в игру при пользовании устройством слежения за взглядом по сравнению с традиционными контроллерами. Выяснилось также, что, если для ролевых игр способ управления взглядом оказывается весьма органичным, то в случае с Quake и Lunar Command играть с мышкой все же гораздо удобнее.

Поделитесь материалом с коллегами и друзьями