и мультимедиа-файлы при помощи реальных объектов — например, детской игрушки или морской раковины. Для этого объект надо поместить на сканер, чтобы компьютер запомнил его форму, и сделать «привязку» к нужным файлам. При повторном помещении предмета на сканер на экране компьютера начнется автоматическая загрузка соответствующих сайтов, фотографий и т.п.