Вместе с тем появились проблемы, порожденные архитектурой взаимодействия в рамках World Wide Web. Главной из них является необходимость соединения каждой программы-клиента с сервером HTTP, в результате чего каждый пользователь должен посетить оригинальную базу данных. Именно этот факт и порождает сумасшедший трафик Web. Второй принципиальный момент - невозможность реальной интерактивной работы в рамках Web. Схема взаимодействия пользователя с сервером и подключенными к нему программами исключает возможность хранения истории сессии. Для того чтобы реализовать сеанс интерактивной работы, а не простое взаимодействие по принципу "запрос-ответ", приходится идти на всякие ухищрения. Попытаемся посмотреть, как эти проблемы решаются в другой системе - Hyper-G.