Студия программирования

Магия P P P

Будущее по Деннису Ритчи

Врезка 1

Врезка 1

Монолог с автоматом, или Параллельные потоки выполнения в Windows

Таков, впрочем, стародавний обычай: тогда лишь король уступает, когда народ выигрывает.

Кто командует парадом?

Перейдем теперь к главной гордости интерпретаторов Unix - комбинированию команд.

Кто командует парадом?

В этой статье речь пойдет о традиционном для UNIX-систем интерфейсе командной строки и о языке наиболее популярного в Linux командного интерпретатора bash.

Врезка 1

Протокол SOAP

Со времени начала бурного развития сетевых технологий в конце 80-х годов разработчики стремились вывести методы программирования за пределы одного компьютера.

Врезка 1

Живее всех живых, или "Автоматные AсtiveX" для Microsoft Visual C++

Корпорация Microsoft позаботилась об удобстве и простоте проектирования объектов на базе модели COM. Одной из разновидностей этих объектов являются модули ActiveX.

COM-объекты средствами MS Visual J++

Создание и использование COM-объектов - задача, встречающаяся довольно часто.

Разработка CORBA-приложений

Этим занятием мы завершаем вводный курс по разработке приложений на основе технологии CORBA.

Разработка CORBA-приложений

На очередном занятии мы с вами посмотрим на технику создания менеджеров сервантов и расширим наш телефонный проект, реализовав объект сотовой станции и его сервер.

Разработка CORBA-приложений

Предыдущее занятие мы закончили созданием заголовков IDL (опубликованы на сервере «Мира ПК»).

Создание CORBA-приложений

Да здравствует практика! Для того чтобы разработать собственное CORBA-приложение, знаний у вас достаточно.

Разработка CORBA-приложений

Применять адаптер POA несколько сложнее, но в награду за излишнюю возню программист получает полную независимость от платформы и невероятную гибкость создаваемых серверов CORBA. Поэтому темой этого занятия будет знакомство с POA.

MIDAS-приложения в среде Delphi 5

Создание CORBA-сервера. Его создание как две капли воды похоже на изготовление обычного сервера.

Батарея, огонь! или Задача Майхилла для Microsoft Visual C++

Статья «О бильярде с Microsoft C++ 5.0» положила начало знакомству с практическим применением технологии конечных автоматов в рамках Visual C++. В этой технологии особое внимание уделяется параллельным процессам, в основе которых на уровне единичного процесса (программа, оператор, объект и т.п.) лежит модель конечного автомата (КА), а на уровне множества процессов - сетевая автоматная модель.

Разработка CORBA-приложений

CORBA. Что нужно, чтобы приступить к созданию приложений на ее основе? В принципе не так уж и много: прежде всего научитесь описывать объекты, используя язык IDL.