Сейчас эти функции частично реализованы в только что вышедшей версии браузера с открытым кодом Chromium, на котором обычно пробуются технологии, предназначенные для Google Chrome. Аппаратное ускорение в Chrome будет работать лишь для видео и трехмерной графики, использующей компоненты WebGL, поясняют разработчики. Задачи прорисовки текста и обычных изображений будут по-прежнему лежать на центральном процессоре. Дело в том, что архитектура браузера Chrome ставит перед разработчиками специфические проблемы в реализации аппаратной поддержки. В Chrome для прорисовки страниц используются отдельные процессы с ограниченными в целях безопасности правами доступа к функциям ОС.