Они рассмотрели результаты предыдущих исследований с точки зрения пятифакторной модели личности, в которой рассматриваются показатели экстравертности, уживчивости, конформности, эмоциональной стабильности и открытости. Как оказалось, наиболее склонны к проявлению насилия после сеанса игры люди, обладающие высокой невротичностью, а также низкой уживчивостью и конформностью. Таким образом, подчеркивают они, было бы неправильно, например, напрямую связывать случаи проявления насилия среди школьников с увлечением видеоиграми.