Современные центральные процессоры не поспевают за мощностями видео?плат, поэтому обработка физики игровых миров становится «бутылочным горлышком» при воспроизведении игр. На данный момент свыше 60 разработчиков заявили о создании более 100 игр, рассчитанных на использование такого ускорителя.